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前言
第1章 基本概念和基础知识
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 概述
1.1.2 多媒体技术
1.1.3 多媒体的特性
1.2 多媒体的应用和发展
1.2.1 多媒体技术的应用
1.2.2 多媒体技术的发展
1.2.3 多媒体技术的发展趋势
1.3 多媒体的研究内容
1.4 实验1——了解多媒体系统环境和认识各种媒体软件
小结
习题与思考题
第2章 多媒体计算机系统
2.1 多媒体计算机系统的组成
2.1.1 概述
2.1.2 多媒体计算机系统的层次结构
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2.1.3 MPC的组成
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2.2 多媒体硬件设备
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2.2.1 声卡
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2.2.2 视频卡
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2.2.3 CD-ROM驱动器
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2.2.4 触摸屏
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2.3 其他多媒体扩展设备
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2.3.1 扫描仪
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2.3.2 数码相机
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2.4 多媒体软件系统
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2.4.1 多媒体操作系统
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2.4.2 多媒体工具软件概述
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2.4.3 多媒体创作工具软件
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2.5 分布式多媒体系统
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2.5.1 简介
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2.5.2 交互式电视系统
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2.6 实验2——CD-ROM驱动器和声卡安装与使用实验
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小结
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习题与思考题
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第3章 多媒体音频技术
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3.1 概述
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3.1.1 声音的基本特征
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3.1.2 声音的三要素
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3.1.3 影响音质、音色的因素
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3.2 声音的数字化过程
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3.2.1 音频的数字化
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3.2.2 影响数字音频质量的技术指标
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3.2.3 数字音频的分类
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3.2.4 数字音频的编码
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3.3 音频文件
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3.3.1 WAV文件
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3.3.2 MIDI文件
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3.3.3 MP3文件
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3.3.4 其他常见的音频文件格式
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3.4 常用音频处理软件
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3.4.1 GoldWave
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3.4.2 Audio Editor
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3.5 实验3——音频数据的采集、使用、编辑和转换
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小结
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习题与思考题
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第4章 多媒体视频技术
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4.1 彩色空间
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4.1.1 颜色的基本特性
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4.1.2 三基色原理
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4.1.3 彩色空间及其转换
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4.2 图形与图像
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4.2.1 图形
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4.2.2 静态图像
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4.2.3 动态图像
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4.3 数字视频技术
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4.3.1 模拟视频电视信号
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4.3.2 视频信号数字化
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4.3.3 常用视频文件
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小结
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习题与思考题
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第5章 多媒体数据压缩技术
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5.1 多媒体数据压缩的必要性和可能性
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5.1.1 必要性
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5.1.2 可能性
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5.1.3 压缩编码方法的分类
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5.2 量化
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5.2.1 量化的原理
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5.2.2 量化器的设计
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5.3 多媒体数据压缩编码方法
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5.3.1 统计编码
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5.3.2 预测编码
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5.3.3 变换编码
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5.4 多媒体数据压缩编码的国际标准
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5.4.1 JPEG标准
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5.4.2 MPEG
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5.4.3 H.261与H.263
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小结
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习题与思考题
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第6章 图形与图像处理技术
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6.1 图形与图像的获取与处理
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6.1.1 图像的获取途径
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6.1.2 图形与图像的处理
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6.2 图像处理软件Adobe Photoshop
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6.3 动画的制作
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6.3.1 传统动画的制作过程
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6.3.2 计算机动画
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6.3.3 二维平面动画制作
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6.3.4 三维动画制作
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6.3.5 虚拟现实技术
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6.4 实验4——Adobe Photoshop的使用
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6.5 实验5——Ulead Cool 3D的使用
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6.6 实验6——Adobe Premiere的使用
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小结
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习题与思考题
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第7章 超文本与超媒体技术
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7.1 超文本
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7.1.1 概述
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7.1.2 基本概念
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7.1.3 基本结构
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7.2 超媒体和流媒体
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7.2.1 超媒体
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7.2.2 流媒体
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7.3 超媒体系统的构成*
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7.3.1 HAM模型
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7.3.2 Dexter模型
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7.4 Web超媒体系统*
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7.4.1 分布式超媒体系统
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7.4.2 超文本置标语言简介
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7.5 动态网页制作技术简介
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7.5.1 动态网页简述
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7.5.2 Flash制作
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7.6 实验7——利用Flash制作多媒体动画
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7.7 实验8——网页制作与发布*
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小结
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习题与思考题
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第8章 多媒体应用系统设计
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8.1 多媒体应用系统工程化设计
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8.1.1 软件工程化设计思想概述
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8.1.2 多媒体应用系统的工程化设计
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8.2 多媒体应用系统基本设计原则
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8.2.1 多媒体应用系统的开发过程
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8.2.2 多媒体应用系统的基本设计原则
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8.3 多媒体应用系统开发的组织
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8.3.1 项目组设计的基本原则
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8.3.2 建立高效的组织机构
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8.3.3 人员配备
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8.4 人机界面设计与屏幕设计原则
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8.4.1 人机界面设计
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8.4.2 人机界面设计的原则
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8.4.3 屏幕设计原则
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8.4.4 人机界面设计的评价
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8.4.5 人机界面设计的未来
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8.5 实验9——多媒体光盘制作
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小结
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习题与思考题
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第9章 多媒体应用系统创作工具
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9.1 创作工具概述
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9.2 Authorware应用简介*
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9.2.1 软件功能简介
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9.2.2 软件界面简介
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9.2.3 Authorware图标
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9.2.4 文本编辑
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9.2.5 图形编辑
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9.2.6 图像编辑
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9.2.7 声音编辑
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9.2.8 视频编辑
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9.2.9 对象效果设置
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9.2.10 人机交互控制
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9.2.11 应用示例
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9.3 Director应用简介
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9.3.1 Director简介
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9.3.2 Director基本要素
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9.3.3 Director中演员的编辑
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9.3.4 Director应用示例
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9.4 实验10——Authorware的使用*
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9.5 实验11——Director的使用
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小结
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习题与思考题
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第10章 多媒体应用程序设计
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10.1 图形、图像设计技术
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10.1.1 Visual Basic图形、图像技术
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10.1.2 Visual Basic图形、图像处理技巧
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10.1.3 图形、图像设计综合实例
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10.2 数字音频设计技术
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10.2.1 Visual Basic播放音频的方法
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10.2.2 MP3播放方法
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10.2.3 数字音频设计综合实例
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10.3 数字视频设计技术
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10.3.1 Visual Basic播放视频方法
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10.3.2 VCD播放程序设计
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10.3.3 数字视频设计综合实例
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10.4 利用Visual Basic创建DHTML应用程序
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10.5 实验12——利用VB实现计算机动画设计
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小结
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习题与思考题
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第11章 综合性实验
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11.1 实验13——多媒体课件的设计
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11.2 实验14——VCD制作
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11.3 实验15——网络多媒体设计
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11.4 实验16——多媒体应用系统综合设计
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参考文献
更新时间:2018-12-27 15:14:59