
会员
QTP自动化测试最佳实践
计算机网络软件工程及软件方法学16.4万字
更新时间:2018-12-30 11:25:37 最新章节:附录E QTP学习资源
书籍简介
《QTP自动化测试实践》作为自动化测试工程师的实践指南,不仅仅局限于自动化测试工具使用的介绍,而是涵盖了自动化测试工程师开展自动化测试项目所需的知识,包括软件自动化测试的基础知识,作为基础知识,不仅介绍了自动化测试应该如何开展,还介绍了自动化测试工具的底层原理,有了这些基础知识,读者可以抛开QTP工具的束缚,采用其他自动化测试工具甚至自己研发工具也可以开展自动化测试。QTP作为目前主流的自动化测试工具,是本书的重点学习内容,需要掌握QTP的安装、配置、脚本录制和编辑等基本使用方法,还包括与其他工具的整合方法。除了掌握QTP的基本使用外,还应该掌握QTP的各项高级功能以及脚本设计能力,包括VBScript脚本语言、数据驱动测试、描述性编程等,这样才能摆脱工具的束缚,自由地编写自动化测试脚本实现复杂的测试功能。自动化测试工程师还应该掌握各类插件的脚本开发技术,包括如何使用QTP测试Windows、VB、Delphi、.NET、Web、WebService、Flex等应用程序。
上架时间:2012-08-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
陈能技编著
- 会员本书以循序渐进的方式讲解了自动化功能测试的基础知识,结合最新版本的QTP10的使用,深入讲解了自动化脚本的开发技术,涉及目前流行的数据驱动测试方法、关键字驱动测试方法等方面的内容,并且详细讲解了如何使用QTP测试Windows控件、ActiveX控件等。对于希望了解和使用QTP的插件扩展技术的测试工程师,本书还详细讲解了QTP的.NET插件扩展技术、Web插件扩展技术的应用,以及Extensibi程序设计13.2万字
最新上架
- 会员本书介绍了建筑运维智慧管控平台的方案设计、管控内容、数据结构、软件设计与界面实现,顺应了云计算、物联网、大数据等新兴技术快速发展并被应用的形势,是建筑运维管控的一种全新设计和尝试。内容包括建筑智慧运维管控方案设计、环境监控、建筑设备监控、能源资源管理、住区管控等。计算机8.7万字
- 会员本书通过10位杰出实践者的贡献,分享了关键的软件架构指标,帮助你设定正确的关键绩效指标并衡量结果。软件架构指标是软件项目的可维护性和架构质量的关键,它们可以在项目早期向你发出警告,提醒你注意架构和技术债务的积累。本书不是一本关于理论的书。它更多的是关于实践,关于已经尝试过并行之有效的方法。本书面向渴望探索成功案例的软件架构师和软件开发人员,旨在帮助读者进一步了解决策和测量的有效性。计算机11万字
- 会员本书将带你了解成为一名成功的解决方案架构师所需要了解的基本概念、设计原则和模式、架构考量以及相关的新技术。本书是一部深度解读并实践解决方案架构师这一角色的综合性指南。书中不仅详细介绍了设计支柱、高级设计模式、反模式以及现代软件设计的云原生方面的知识,还阐述了解决方案架构师在不同层次的任务和责任——从技术架构设计的基本原则到实际项目中的难点突破,再到面对新兴技术挑战时的应对手段,都有着详尽而实用的解计算机29.3万字
- 会员本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。本书共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法计算机8.2万字
- 会员作者凭借在全球不同国家和行业内的多年实践经验,从战略规划、技术选型、架构设计到人力资源管理、团队建设和流程优化等多个维度,为企业的现代化改造提供了全面的指导。本书讨论了通过引入沃德利地图、事件风暴、产品分类、领域划分、团队拓扑、松耦合软件架构、内部开发者平台、数据网格、现代化战略、学习与提升技能来加快企业的产品创新和服务优化,同时有效地管理变革,减少风险。本书适合技术领导者、技术人员、产品负责人等计算机30.2万字
- 会员本书共分十六章,包括:SPSS基本操作部分,介绍了SPSS概述、数据文件的建立与操作。SPSS统计分析部分,介绍了基本统计分析功能、均值比较与检验、方差分析、相关分析、回归分析、非参数检验、聚类分析与判别分析、因子分析与主成分分析、生存分析、信度分析等统计分析过程;SPSS图形功能部分,不仅介绍了基本统计图和交互图相关内容,还介绍了SPSS的主题图功能;SPSS实例部分,设计了场景式教学。计算机25.3万字
- 会员本书共7章,其中第1章讲解电子竞技市场现状;第2章讲解制作游戏的选题立意;第3章讲解游戏核心机制设计;第4章讲解技能设计法则;第5章讲解地图设计原理;第6章分析如何设计游戏系统;第7章阐述游戏交互设计相关知识。计算机11.8万字
- 会员本书探讨软件研发领域数字化管理的策略与实践,涵盖从数字化转型的重要性、实施步骤到效果评估的全过程。本书分9篇,共19章,第一篇介绍为什么转型和核心管理概念,帮助读者寻找问题出在哪里,出路又在哪里;第二篇聚焦组织战略,探索如何构建团队及明确战略定位和目标;第三篇讲解研发过程,强调需求层级体系、产品研发过程和团队协作;第四篇讨论人才体系,聚焦如何做到把工作目标和能力提升相结合,提供测试行会和效能行会的计算机30.8万字
- 会员本书共分为10章,第1章是总体介绍;第2至5章主要介绍边缘计算涉及的基础设施层面的知识和技术,包括硬件、存储、通信和安全几个方面;第6至9章主要介绍边缘计算架构和应用层面的知识和技术,包括微服务、数据处理、工业物联网和机器学习几个方面;第10章介绍了三个典型的边缘计算开源框架。计算机22.5万字
同类书籍最近更新
- 会员本书系统地探讨了软件工程从1.0到3.0的演进历程,深入剖析了软件工程3.0的新范式及其核心特征。书中详细介绍了软件工程3.0的实施策略和路线图,以及提示工程、RAG、智能体、数据治理、模型工程和安全治理等核心能力的建设。通过对需求分析、架构设计、UI生成、结对编程、测试智能化和运维监控等关键环节的实践案例分析,全面重塑了软件开发生命周期。此外,书中还对软件工程的未来进行了展望,探讨了多模态技术和软件工程15.7万字