
会员
UG NX 12.0完全自学宝典
更新时间:2019-10-29 10:49:31 最新章节:14.4 数控加工与编程综合应用案例
书籍简介
本书是UGNX12.0软件的完全自学宝典。《UGNX12.0完全自学宝典》结合大量典型实际产品,对UGNX12.0的各个功能模块进行了全面系统的讲解,包括UGNX12.0软件的安装、设置、二维草图、零件设计、装配、模型的测量与分析、钣金设计、曲面设计、同步建模、工程图、GC工具箱、高级渲染、运动仿真与分析、有限元结构分析、模具设计和数控加工等模块。本书以“完全自学、全面、速成”为特色,讲解由浅入深、清晰简明、图文并茂。全书各章内容和实例彼此关联,浑然一体,前后呼应。读者完成本书的学习后,能迅速提高实际设计水平,运用UG软件完成复杂产品的设计、运动与结构分析和制造等工作。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2019-05-20 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
北京兆迪科技有限公司
最新上架
- 会员本书讲解了3dsMax2020三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括3dsMax2020基础知识与入门操作,基本体的建模方法,修改器、二维、复合对象、多边形的建模,摄影机及灯光,材质与贴图,制作基本动画,粒子系统与空间扭曲等。计算机0字
- 会员本书共10章,分别介绍了在ChatGPT的帮助下,使用Excel在数据分析中的应用、建立数据库、数据清洗与加工、计算数据、简单分析数据、图表分析、数据透视表分析、数据工具分析、数据结果展示,最后通过行业案例,将之前学习的数据分析知识融会贯通,应用于实际工作中。计算机7字
- 会员本书以案例为引导,内容包括AfterEffects2020的入门操作,添加与管理素材,图层的操作及应用,蒙版工具与动画制作,文字特效动画的创建及应用,创建与制作动画,常用视频效果设计与制作,图像色彩调整与抠像,三维空间效果,视频的渲染与输出等内容;最后一章还安排了商业案例实训内容,以提升读者的AfterEfftects2020视频编辑与制作的综合实战技能水平,讲解了AfterEfects计算机0字
- 会员本书讲解AfterEffects2022视频处理与制作的相关功能及技能应用,内容包括AfterEffects2022快速入门、添加与管理素材、图层的操作及应用、蒙版工具与动画制作、文字特效动画的创建及应用、创建与制作动画、常用视频效果设计与制作、图像色彩调整与抠像、三维空间效果、视频的渲染与输出等。计算机7字
- 会员本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用进行了深入的介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。本书内容的展开均以课堂实训案例为主线。通过操作案例,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂计算机8.2万字
- 会员本书介绍了PremierePro2020的基础知识,主要内容包括视频剪辑与基础入门、PremierePro2020基本操作、导入与编辑素材、剪辑与编辑视频素材、设计完美的视频过渡效果、编辑与设置影视字幕、编辑与制作音频特效、设计动画与视频效果、调整影片的色彩与色调、叠加与抠像、渲染与输出视频、商业案例实训等。计算机0字
- 会员本书是AdobePhotoshop2023的基础教材,主要内容包括Photoshop的作用、Photoshop的基础操作、图层的使用、选区工具、颜色填充、绘图工具、文字工具、蒙版的应用、图层的高级应用、图像的修饰、图像的调色、通道的应用、滤镜的应用、时间轴动画、动作与批处理等,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的使用方法。本书适合Photoshop的初级和中级用户学习,也适合作为高等院校相关专计算机8.7万字
- 会员本书首先介绍了AIGC的发展现状,以及设计师应如何适应变革,然后讲解了Midjourney的使用方法,最后通过一系列实操案例,讲解了Midjourney在图标设计、Logo设计、IP形象设计、海报设计和UI设计、游戏界面设计等领域的实际应用技巧。计算机121字