- UG NX 12.0机械设计教程(高校本科教材)
- 展迪优主编
- 4258字
- 2025-02-18 07:38:02
2.7 草图的编辑
2.7.1 直线的操纵
UG NX 12.0软件提供了对象操纵功能,可方便地旋转、拉伸和移动对象。
操纵1的操作流程(图2.7.1):在图形区,把鼠标指针移到直线端点上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时直线以远离鼠标指针的那个端点为圆心转动,达到绘制意图后,松开鼠标左键。
操纵2的操作流程(图2.7.2):在图形区,把鼠标指针移到直线上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时会看到直线随着鼠标移动,达到绘制意图后,松开鼠标左键。
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图2.7.1 操纵1:直线的转动和拉伸
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图2.7.2 操纵2:直线的移动
2.7.2 圆的操纵
操纵1的操作流程(图2.7.3):把鼠标指针移到圆的边线上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时会看到圆在变大或缩小,达到绘制意图后,松开鼠标左键。
操纵2的操作流程(图2.7.4):把鼠标指针移到圆心上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时会看到圆随着指针一起移动,达到绘制意图后,松开鼠标左键。
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图2.7.3 操纵1:圆的缩放
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图2.7.4 操纵2:圆的移动
2.7.3 圆弧的操纵
操纵1的操作流程(图2.7.5):把鼠标指针移到圆弧上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时会看到圆弧半径变大或变小,达到绘制意图后,松开鼠标左键。
操纵2的操作流程(图2.7.6):把鼠标指针移到圆弧的某个端点上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时会看到圆弧以另一端点为固定点旋转,并且圆弧的包角也在变化,达到绘制意图后,松开鼠标左键。
操纵3的操作流程(图2.7.7):把鼠标指针移到圆心上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时圆弧随着指针一起移动,达到绘制意图后,松开鼠标左键。
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图2.7.5 操纵1:改变弧的半径
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图2.7.6 操纵2:改变弧的位置
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图2.7.7 操纵3:弧的移动
2.7.4 样条曲线的操纵
操纵1的操作流程(图2.7.8):把鼠标指针移到样条曲线的某个端点或定位点上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时样条曲线拓扑形状(曲率)不断变化,达到绘制意图后,松开鼠标左键。
操纵2的操作流程(图2.7.9):把鼠标指针移到样条曲线上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时样条曲线随着鼠标移动,达到绘制意图后,松开鼠标左键。
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图2.7.8 操纵1:改变曲线的形状
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图2.7.9 操纵2:曲线的移动
2.7.5 制作拐角
“制作拐角”命令是通过两条曲线延伸或修剪到公共交点来创建的拐角。此命令应用于直线、圆弧、开放式二次曲线和开放式样条等,其中开放式样条仅限修剪。
下面以图2.7.10所示的范例来说明创建“制作拐角”的一般操作步骤。
Step1.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击“制作拐角”按钮
),系统弹出图2.7.11所示的“制作拐角”对话框。
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图2.7.10 制作拐角
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图2.7.11 “制作拐角”对话框
Step2.定义要制作拐角的两条曲线。单击选择图2.7.10a所示的两条直线。
Step3.单击中键,完成制作拐角的创建。
2.7.6 删除对象
Step1.在图形区单击或框选要删除的对象(框选时要框住整个对象),此时可看到选中的对象变成蓝色。
Step2.按Delete键,所选对象即被删除。
说明:要删除所选的对象,还有下面4种方法。
● 在图形区单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择命令。
● 选择下拉菜单中的
命令。
● 单击“标准”工具条中的按钮。
● 按Ctrl+D组合键。
注意:如要恢复已删除的对象,可用Ctrl+Z组合键来完成。
2.7.7 复制/粘贴对象
Step1.在图形区单击或框选要复制的对象(框选时要框住整个对象)。
Step2.复制对象。选择下拉菜单命令,将对象复制到剪贴板。
Step3.粘贴对象。选择下拉菜单命令,系统弹出图2.7.12所示的“粘贴”对话框。
Step4.定义变换类型。在“粘贴”对话框的下拉列表中选择
选项,将复制对象移动到合适的位置单击。
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图2.7.12 “粘贴”对话框
Step5.单击按钮,完成粘贴,结果如图2.7.13b所示。
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图2.7.13 对象的复制/粘贴
2.7.8 快速修剪
Step1.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击
按钮)。系统弹出图2.7.14所示的“快速修剪”对话框。
Step2.定义修剪对象。依次单击图2.7.15a所示的需要修剪的部分。
Step3.单击中键,完成对象的修剪,结果如图2.7.15b所示。
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图2.7.14 “快速修剪”对话框
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图2.7.15 快速修剪
2.7.9 快速延伸
Step1.选择下拉菜单命令(或单击
按钮)。
Step2.选择图2.7.16a所示的曲线,完成曲线到下一个边界的延伸,结果如图2.7.16b所示。
说明:在延伸时,系统自动选择最近的曲线作为延伸边界。
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图2.7.16 快速延伸
2.7.10 镜像
镜像操作是将草图对象以一条直线为对称中心,将所选取的对象以这条对称中心为轴进行复制,生成新的草图对象。镜像生成的对象与原对象形成一个整体,并且保持相关性。“镜像”操作在绘制对称图形时是非常有用的。下面以图2.7.17所示的范例来说明“镜像”的一般操作步骤。
Step1.打开文件D:\dbugnx12.1\work\ch02.07\mirror.prt,如图2.7.17a所示。
Step2.双击草图,单击按钮,进入草图环境。
Step3.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击
按钮),系统弹出图2.7.18所示的“镜像曲线”对话框。
Step4.定义镜像对象。在“镜像曲线”对话框中单击“曲线”按钮,选取图形区中的所有草图曲线。
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图2.7.17 镜像操作
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图2.7.18 “镜像曲线”对话框
Step5.定义中心线。单击“镜像曲线”对话框中的“中心线”按钮,选取坐标系的Y轴作为镜像中心线。
注意:选择的镜像中心线不能是镜像对象的一部分,否则无法完成镜像操作。
Step6.单击按钮,则完成镜像操作(如果没有其他镜像操作,直接单击
按钮),结果如图2.7.17b所示。
图2.7.18所示的“镜像曲线”对话框中各按钮的功能说明如下。
● (中心线):用于选择存在的直线或轴作为镜像的中心线。选择草图中的直线作为镜像中心线时,所选的直线会变成参考线,暂时失去作用。如果要将其转化为正常的草图对象,可用
功能选项卡
区域中的“转换至/自参考对象”功能。
(曲线):用于选择一个或多个要镜像的草图对象。在选取镜像中心线后,用户可以在草图中选取要进行“镜像”操作的草图对象。
2.7.11 偏置曲线
“偏置曲线”就是对当前草图中的曲线进行偏移,从而产生与源曲线相关联、形状相似的新的曲线。可偏移的曲线包括基本绘制的曲线、投影曲线以及边缘曲线等。创建图2.7.19所示的偏置曲线的具体步骤如下。
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图2.7.19 偏置曲线的创建
Step1.打开文件D:\dbugnx12.1\work\ch02.07\offset.prt。
Step2.双击草图,在下拉选项
中单击
按钮,进入草图环境。
Step3.选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出图2.7.20所示的“偏置曲线”对话框。
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图2.7.20 “偏置曲线”对话框
Step4.定义偏置曲线。在图形区选取图2.7.19a所示的草图。
Step5.定义偏置参数。在文本框中输入偏置距离值5,取消选中
复选框。
Step6.定义端盖选项。在下拉列表中选择
选项。
说明:如果在下拉列表中选择
选项,则偏置后的结果如图2.7.19c所示。
Step7.定义近似公差。接受文本框中默认的偏置曲线精度值。
Step8.完成偏置。单击按钮,完成指定曲线偏置操作。还可以对其他对象进行相同的操作,操作完成后,单击
按钮,完成所有曲线的偏置操作。
注意:可以单击“偏置曲线”对话框中的按钮改变偏置的方向。
2.7.12 编辑定义截面
草图曲线一般可用于拉伸、旋转和扫描等特征的剖面,如果要改变特征剖面的形状,可以通过“编辑定义截面”功能来实现。图2.7.21所示的编辑定义截面的具体操作步骤如下。
Step1.打开文件D:\dbugnx12.1\work\ch02.07\edit defined curve.prt。
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图2.7.21 编辑定义截面
Step2.在模型树中右击草图,在弹出的快捷菜单中选择命令,进入草图编辑环境。选择下拉菜单
命令(或单击
功能选项卡
区域中的“编辑定义截面”按钮
),系统弹出图2.7.22所示的“编辑定义截面”对话框(如果当前草图中没有曲线经过拉伸、旋转等操作来生成几何体,系统将弹出图2.7.23所示的“编辑定义截面”警告框)。
注意:“编辑定义截面”操作只适合于经过拉伸、旋转生成特征的曲线,如果不符合此要求,此操作就不能实现。
Step3.按住Shift键,在草图中选取图2.7.24所示(曲线以高亮显示)的草图曲线的任意部分(如圆),系统则排除整个草图曲线;再选择图2.7.25所示的曲线——矩形的4条线段(此时不用按住Shift键)作为新的草图截面,单击对话框中的“替换助理”按钮。
说明:用Shift+鼠标左键选择要移除的对象;用鼠标左键选择要添加的对象。
Step4.单击按钮,完成草图截面的编辑。单击
按钮,退出草图环境,结果如图2.7.21b所示。
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图2.7.22 “编辑定义截面”对话框
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图2.7.23 “编辑定义截面”警告框

图2.7.24 草图曲线
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图2.7.25 添加选中的曲线
2.7.13 交点
“交点”命令可以方便地查找指定几何体穿过草图平面处的交点,并在这个位置创建一个关联点和基准轴。图2.7.26所示的相交操作的步骤如下。

图2.7.26 相交操作
Step1.打开文件D:\dbugnx12.1\work\ch02.07\intersect.prt。
Step2.定义草绘平面。选择下拉菜单命令,选取图2.7.26a所示的基准平面为草图平面,单击
按钮。
Step3.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击“交点”按钮
),系统弹出图2.7.27所示的“交点”对话框。

图2.7.27 “交点”对话框
Step4.选取要相交的曲线。按照系统提示选取图2.7.26a所示的边线为相交曲线。
Step5.单击按钮,生成图2.7.21b所示的关联点和基准轴。
图2.7.27所示的“交点”对话框中的各按钮说明如下。
● 选择曲线:用于选择要创建交点的曲线(或路径),默认情况下为打开。
● 循环解:可以在几个备选解之间切换,如果路径与草图平面在多点相交或者路径是开环,没有与草图平面相交,“草图生成器”从路径开始处标识可能的解。如果路径是开环,则可以延伸一个或两个端点,使其与草图平面相交。
2.7.14 相交曲线
“相交曲线”命令可以通过用户指定的面与草图基准平面相交产生一条曲线。下面以图2.7.28所示的模型为例,讲解相交曲线的操作步骤。
Step1.打开文件D:\dbugnx12.1\work\ch02.07\intersect01.prt。
Step2.定义草绘平面。选择下拉菜单命令,选取XY平面作为草图平面,单击
按钮。

图2.7.28 创建相交曲线
Step3.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击“相交曲线”按钮
),系统弹出图2.7.29所示的“相交曲线”对话框。
Step4.选取要相交的面。选取图2.7.28a所示的模型表面为要相交的面,即产生图2.7.28b所示的相交曲线,接受默认的和
值。
Step5.单击“相交曲线”对话框中的按钮,完成相交曲线的创建。
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图2.7.29 “相交曲线”对话框
图2.7.29所示的“相交曲线”对话框中部分选项的功能说明如下。
● (面):选择要在其上创建相交曲线的面。
● 复选框:当选取的“要相交的面”上有孔特征时,勾选此复选框后,系统会在曲线遇到的第一个孔处停止相交曲线。
● 复选框:用于多个“相交曲线”之间的连接。勾选此复选框后,系统会自动将多个相交曲线连接成一个整体。
2.7.15 投影曲线
“投影曲线”功能是将选取的对象按垂直于草图工作平面的方向投影到草图中,使之成为草图对象。创建图2.7.30所示的投影曲线的步骤如下。

图2.7.30 创建投影曲线
Step1.打开文件D:\dbugnx12.1\work\ch02.07\projection.prt。
Step2.进入草图环境。选择下拉菜单命令,选取图2.7.30a所示的平面作为草图平面,单击
按钮。
Step3.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击“投影曲线”按钮
),系统弹出图2.7.31所示的“投影曲线”对话框。
Step4.选取要投影的对象。选取图2.7.30a所示的四条边线为投影对象。
Step5.单击按钮,完成投影曲线的创建,结果如图2.7.30b所示。

图2.7.31 “投影曲线”对话框
图2.7.31所示的“投影曲线”对话框中部分选项的功能说明如下。
● (曲线):用于选择要投影的对象,默认情况下为按下状态。
● (点):单击该按钮后,系统将弹出“点”对话框。
● 复选框:定义投影曲线与投影对象之间的关联性。选中该复选框后,投影曲线与投影对象将存在关联性,即投影对象发生改变时,投影曲线也随之改变。
● 下拉列表:该下拉列表包括
、
和
三个选项。