第2章 开始兑换
- 不对,这无限恐怖不对劲
- Godefroy
- 2489字
- 2025-03-15 08:40:48
周霄于是乎,划开了自己的基础面板。
【壮硕】:7
【爆发】:5
【精神】:3
【协调】:8
【反应】:4
【幸运】:4
“果真,属性面板也变成了那两个的属性面板“
周霄叹道
看来自己是无缘法爷这条路了。
各项属性基本上都是跟技能强关联的,5点属性属于是正常人的水准。各项属性相关联的如下
【壮硕】:
衡量角色身体健壮程度的数值
壮硕是轮回者一切的基础,类似于肌肉骨骼血液器官等综合结构在力量和耐久上的性能。
【爆发】
评估角色身体爆发力的数值。
【精神】
衡量角色精神强度的数值
精神是轮回者思维的基础,类似于幻象设定中的精神力量,但精神不直接与智商情商等挂钩。
【协调】
测量角色身体协调素质的数值
协调是轮回者控制身体的基础,四大属性分列四方,协调居中调和,使各属性能够正常发挥作用
【反应】
评估角色反应速度的数值
反应是轮回者感知的基础,反应是轮回者对于外界环境的感知,包括但不限于视觉,嗅觉,触觉等等一切感官,比如闪避就是反应表现在动态视觉,捕捉到对手的攻击轨迹,然后通过爆发做出应对
【幸运】
衡量角色的个人运气值
属性点,说实话还真的挺难搞的,1000积分才能提高一点属性点。当然也有其他技能直接提升属性,只不过相对比而言,不太划算罢了。
周霄努力回想着以前跑团的时候的规则书,这时候他只恨自己为什么没有把规则书完全背下来。
“我记得爆发是和近战伤害强关联的,无论打的是什么基础伤害都是爆发*1,只是不知道在这边是个什么情况“
“而幸运的话是和判定挂钩,起始之地和宏观界域两边关于属性与判定挂钩的程度是不一样的“
等一下,不太对劲!
周霄瞪大了眼睛,看向了面板。
不是哥们,你怎么有两套特质可以选择啊?
要知道在正常的起始之地或宏观界域中一人只能拥有一个主特质和一个副特质。
主特制的话可以拿到6个技能栏位,而副特制只能拿两个技能栏。而且副特制的购买费用是主特质的两倍。
而在这里他可以一套起始之地,一套宏观界域。两套如果是相同体系叠加在一起,那强度真的是可以稍微赶上无限恐怖了。再加上这边特有的基因锁。
这样强度不就上来了吗!
不过也对,毕竟是两方融合,这也很正常嘛。
他努力平复着自己的心情,既然如此,那强度可就要飙升了。
这时他忽然想到宏观界域中有一个十分强大的技能,用一个s就可以将自己的特质全部提升至s级,但是爆发完之后会直接扣自己99%的生命。
不过现在还不用想这么多,毕竟太遥远了。
“那先看一下兑换吧,找一下看一下有没有什么比较合适的特质”
于是乎,周霄一头扎入了起始之地的特质中。
“这个不错,但是数值太低了”
“这个也还好,就是不太适合”
“这个好像不错,先放在备选里面”
一番挑挑拣拣,在起始之地里头找到了几个比较合适的东西。
【古朗基《假面骑士空我》(生化改造)】
【卡列尼娜·烬燃《战双帕弥什》(生化改造)】
【奥菲以诺《假面骑士555》】
【源石技艺《明日方舟》(生化改造)】
这个4个都挺不错的,还有一些十分不错的东西,很可惜要么就有阵营限制,要么就有性别限制。他总不可能去道具商城买一瓶变性药水喝下去吧。
不过考虑到下一场恐怖片是异形的话,那还是购买【源石技艺《明日方舟》(生化改造)】吧
毕竟这个东西是万金油一样的东西。
于是,周霄打开了这一项特质
【源石技艺《明日方舟》(生化改造)】
【描述:我很难和你说明源石技艺究竟是什么,非要解释的话,他就像是泰拉世界的一种特殊能力,可以做到很多违反常理的事情,简单的比如治疗,不科学的甚至可以操控重力,想要了解这个体系的话,可以去参考明日方舟相关设定集。】
【E】级:获得基础性能,解锁【技力能量池】,解锁一项【源石技艺适应性】的初始效果
【D】级:解锁一项【特性】的初始效果,解锁【源石技艺·Ⅰ】(绿色强度)
【C】级:解锁一项【天赋】至精一效果,将【源石技艺适应性】提升至精一效果
【B】级:将【天赋】提升至精二效果,解锁【源石技艺·Ⅱ】(绿色强度)或升级【源石技艺·Ⅰ】(绿色强度)至紫色强度
【A】级:将【源石技艺适应性】提升至精二效果,将【特性】提升至强化效果,解锁【源石技艺·Ⅲ】(绿色强度)或者升级【源石技艺·Ⅰ】(紫色强度)至橙色强度
【S】级:解锁一项【特殊天赋】,解锁【专精】资格
注释:本特质成长树中“【天赋】”及“【特殊天赋】”详见特殊侧技能表【源石技艺天赋】。
【特质限制】:本特质仅限作为主特质兑换。
【基础性能】
[能力名称]:泰拉人类
[能力简介]:泰拉世界有很多不一样的种族,他们各有各的特征,而且他们的平均身体素质要高于普通人
[能力效果]:
1.你的种族变更为以下种族之一:
阿达克里斯,阿纳缇,阿斯兰,埃拉菲亚,安努拉,杜林,菲林,丰蹄,鬼,卡普尼亚,卡特斯,库兰塔,黎博利,龙,鲁珀,曼提柯,佩洛,匹特拉姆,萨弗拉,萨卡兹,萨科塔,瓦伊凡,沃尔珀,乌萨斯,伊特拉,札拉克
2.你的壮硕/爆发/协调/精神/反应/幸运属性(解锁时选择其一,选定后不可变更)+12。
[能力形容]:我不做人啦,jojo
[释放类型]:被动
【能量池】
[能力名称]:技力
[能力简介]:这种能量池算是你的技巧的积累,是通过长期练习才能掌握的,释放源石技艺的基础
[能力效果]:
1.你获得上限为100点的【技力】能量池,在你进入探索之旅时本能量池并非满值,默认拥有你自身持有的【源石技艺】中【技力】消耗最高者所需【技力】值一半的【技力】(小数点向下取整);
2.进入战斗后,你每进行一次攻击或遭受一次攻击均会获得5点【技力】,且在自身回合开始时获得10点【技力】;
3.战斗结束时,彼时本能量池剩余
【技力】将仅可保留一半(小数点向下取整)。
[额外效果]:
1.本能量池能力效果2变更为“进入战斗后,你每进行一次攻击或遭受一次攻击均会获得10点【技力】,且在自身回合开始时获得20点【技力】”
2.战斗结束时,本能量池剩余的【技力】将可全部保留。
[能力注释]:
1.仅携带本能量池时,特质【源石技艺】的能力方可生效/使用;
2.若无相关能力,【技力】无法在战斗外获得;
3.本能量池额外效果需要花费对应价格解锁,且仅在特质【源石技艺】达到S级后方可生效。
[能力形容]:好像不能当摔炮了?
[释放类型]:被动
解锁额外效果花费6000+1B
天赋与特性更是多,有很多种不同的搭配,只不过大多数都是单纯粗暴的提高伤害。