第6章 砖头

“消息挺多。”

秦诺揉揉有些嗡鸣耳朵,开始检视面板变化。

按系统注释说明,完成任务后会根据期间表现给予不同评价,

最低为C-的60%奖励系数,最高为S+的170%基础系数。

“这次我获得A+,经验值、游戏币增长到140点。”

秦诺望着昵称下方,代表经验槽的绿色长条涨至满格,耳边旋即响起则新提示,

【当前经验值为140/100,等级提升至LV2,奖励1点自由属性】

“自由属性?”

他撇撇嘴点开属性栏子页面,

紧接着弹出力量、体质、灵敏、智力、感知、魅力6大基础属性。

每项属性旁均有小问号标识的注释说明,一一查看,发现与常规认知有所区别。

首先是力量,

它与玩家肌肉生理横断面积、神经调节功能、杠杆骨的效率及肌纤维等多方面要素挂钩。

其次是体质,

它准确反应玩家当前健康程度、抗病扛灾能力,简而言之,体质属性越高身体越扛造。

再次是灵敏,这玩意与敏捷不同,指人体手眼脚协调性、反应力。

从次是智力,

它反映个人学习、理解、记忆能力,与智慧不能混作一谈.

然后是感知,

可理解成洞察力、直觉、第六感,与见闻色霸气差不多。

最后是魅力,

与漂亮脸蛋、迷人身材无太大关联,注释说明亦比较抽象,似有所隐瞒。

秦诺来回细看三遍,勉强将其理解为在别人眼中、群体眼的存在性量化,

或许另有其他效用,没明讲暂时不清楚。

看完六项基础属性,他接着看向名为灵能值、理智值的两种副属性,

灵能与法力值、查克拉、内力等含义类似,

计算方式为(智力+感知)*50

理智值的话,

与魅力差不多,是个人意志力的量化显示,同感知、智力有所瓜葛,但瓜得不多。

秦诺瞥了眼自己理智上限,240点,还行吧,对得起长期以来辛苦打工。

看完副属性,剩余技能栏、装备栏由于空空如也,先搁置忽略。

他继续打开共二十栏位,很像四次元口袋的背包栏,

从中取出任务奖励3,一木头盒子,

巴掌大小,四四方方,重量不轻,估计放着不得了东西。

“没任何说明,意思要开盲盒?”

提及盲盒两字,秦诺脑中不禁涌现糟糕回忆,

15元一发,不是钥匙扣就是笔记本,谁买谁倒霉。

“应该不会...我很久没玩魔力赏了。”

自顾自嘀咕,

秦诺伸出手指朝木头盒子轻轻一点。

没金光闪闪,没紫气东来,当盖子掀开时木盒渐渐分解消失,

引入眼帘的是是...一块砖头?

他挠挠头,

将这玩意抓在手中,眼前立即浮现出相关物品说明。

【名称:要你命三千系列之板砖】

【类型:武器】

【品质:普通】

(提示:品质由低到高依次划分为:普通、优秀、精良、完美、史诗、传说、神话...)

【攻击力:低】

【特效:爆头伤害*2,较为坚固】

【装备条件:力量≥5,灵敏≥5】

【备注:板砖由于其唾手可得、杀伤力大特性,可划分为非常实用的白刃战兵器。

当生命财产安全受到严重威胁时,

可从路边随手抄起一块防身,并对敌人产生极大震慑作用】

【备注:杀人越货、围追堵截、群架单挑必备良器】

【备注:有朋自远方来,板砖招乎,往头上乎,往死了乎】

“唔...”

秦诺握着砖头沉默不语,

怎么讲呢,品质是低些,特效词条瞧着倒不是特别差,

爆头伤害翻倍,也算稍稍弥补本身攻击力低缺点,大概...

将开出武器塞进背包栏,

秦诺稍微休息两分钟。待心情重归平静,方继续查看面板。

点开任务日志,午夜公交车简报赫然出现其中,

应该是方便随时翻看以前完成任务,从而总结经验教训。

温故知新,一日三省,才能持续进步,做大做强。

除此之外,

注释说明还详细告知后续玩家会接到的任务类型,

“常规、剧本、强制?”