第98章 第二方
- 重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
- 京宝梵
- 2680字
- 2025-05-25 00:34:08
东京的夏日傍晚,空气中弥漫着闷热与湿气。中山拓也驾驶着RX7从大阪返回东京,一路上思绪万千。与科乐美的会面虽然没有立即获得明确答复,但他知道自己已经在上月景正心中埋下了种子。
车窗外的景色从高速公路的单调逐渐变为东京熟悉的霓虹灯海。拓也松了松领带,感受着空调吹来的凉风。接下来的几天,他需要拜访更多的第三方游戏开发商,为世嘉新主机的发布铺平道路。
回到公寓后,拓也没有多做休息,立刻打开了笔记本电脑,开始规划接下来的拜访计划。屏幕的蓝光映在他专注的脸上,手指在键盘上敲击出一连串名字:COMPILE、Game Arts、Technosoft……这些都是他接下来要拜访的目标。
“先从铁杆盟友开始。”拓也喃喃自语,在COMPILE社名字旁边画了个星号。
COMPILE社成立于1982年,以开发益智游戏见长,尤其是《噗哟噗哟》系列在全球范围内都有着不俗的人气。更重要的是,COMPILE与世嘉一直保持着密切的合作关系,可以说是世嘉的“铁杆盟友”。
拓也合上电脑,躺在床上,闭上眼睛。明天,征程继续。
第二天清晨,拓也早早起床,穿上一套深蓝色西装,系好领带。镜子中的自己神采奕奕,丝毫看不出连日奔波的疲惫。
COMPILE社位于东京市区一栋不起眼的办公楼内。与科乐美那栋闪亮的大楼不同,这里显得朴素许多,但内部却孕育着无数创意的火花。
电梯门打开,拓也走进COMPILE社的办公区。墙上贴满了各种游戏海报,大多是色彩鲜艳的益智游戏。几名年轻的程序员正聚在一起讨论着什么,看到拓也进来,纷纷投来好奇的目光。
“中山专务!欢迎光临!”仁井谷正充热情地迎了上来。作为COMPILE社的社长,仁井谷是个四十出头的中年人,戴着一副圆框眼镜,脸上总是挂着亲切的笑容。
两人寒暄几句后,来到会议室。与科乐美那种正式的会客室不同,这里更像是创意工作室,墙上贴满了游戏概念图和角色设计,桌上散落着各种开发文档。
“最近世嘉动作不小啊,听说你连续拜访了好几家游戏公司。”仁井谷给拓也倒了杯咖啡,语气中带着调侃。
拓也接过咖啡,轻抿一口。“确实如此。我们正在为新主机的发布做准备,希望能有更多优秀的第三方游戏支持。”
“新主机?”仁井谷眼前一亮,“16位?”
拓也点点头,从公文包中取出一份文件。“这是我们新主机的技术规格和第三方开发政策。”
仁井谷接过文件,快速浏览起来。作为老朋友,拓也不需要像对科乐美那样遮遮掩掩。
“这性能确实令人印象深刻。”仁井谷翻看着资料,“尤其是色彩表现力和处理速度,比现有的8位机强太多了。”
拓也放下咖啡杯,身体微微前倾。“正因如此,我希望COMPILE能为我们的新主机开发一款重量级作品。”
仁井谷抬起头,眼中闪过思索的光芒。“你有什么具体想法吗?”
拓也站起身,走到白板前。“考虑到COMPILE在益智游戏领域的专长,我有个大胆的构想。”他拿起马克笔,在白板上写下“派对游戏”三个字。
“派对游戏?”仁井谷重复着这个词,眉头微皱。
“没错。”拓也开始在白板上勾勒出自己的想法。“一款集合大量让大人和女性玩家都容易上手的小游戏,通过各种组合方式整合到一个游戏中,强调客厅派对属性的游戏。多人同时参与,规则简单但变化多端,能够引发欢笑和互动。”
仁井谷若有所思地点点头。“听起来很有趣,但市场上已经有不少类似的游戏了。”
拓也微微一笑,写下了“世嘉全明星”四个字。
“这就是我们的杀手锏。这款派对游戏不仅仅是COMPILE自己的IP,而是汇集世嘉旗下所有知名游戏的角色。”
仁井谷的眼睛瞬间睁大。“你是说……”
“没错,比如宝可梦和饿狼传说的角色,还有其他世嘉知名游戏的角色,甚至可以考虑与第三方合作,加入更多知名角色。”拓也的声音中充满激情,“想象一下,玩家可以选择自己喜欢的角色,在各种迷你游戏中一较高下。”
仁井谷站起身,走到白板前。“这个创意太棒了!我们可以设计各种不同类型的迷你游戏,让玩家体验不同的游戏风格。”仁井谷越说越兴奋,“这不仅能吸引核心玩家,也能让普通家庭成员一起参与。”
拓也看着仁井谷激动的样子,心中暗喜。他知道自己的提议击中了要害。COMPILE擅长制作规则简单但内容丰富的游戏,而“世嘉全明星”的概念则能为游戏增添无限魅力。
“我们可以立刻组建一个专门的团队来负责这个项目。”仁井谷放下笔,眼中闪烁着兴奋的光芒,“这将是一款划时代的作品!”
拓也伸出手,与仁井谷紧紧握在一起。“我期待着COMPILE的杰作。”
第一站顺利完成,接下来是Game Arts。
Game Arts成立于1985年,是一家以精美画面和细腻剧情见长的游戏公司。在前世,他们的《格兰蒂亚》系列和《露娜》系列在RPG爱好者中有着极高的评价。更重要的是,Game Arts与世嘉有着投资关系,这使得两家公司的合作更为紧密。
Game Arts的办公室位于东京市中心一栋现代化的写字楼内。与COMPILE社的创意工作室风格不同,这里更显专业和精致。墙上挂着精美的游戏原画,每一幅都像是艺术品。
“中山专务,久等了。”宫路洋一迎了上来。作为Game Arts的社长,宫路是个气质儒雅的中年人,说话温和却不失力度。
两人来到会议室,窗外是东京繁华的街景。阳光透过落地窗洒进来,为整个空间增添了几分明亮。
“我想你已经听说了世嘉新主机的消息。”拓也开门见山。
宫路微笑着点点头。“确实有所耳闻。16位主机,性能强大,是吗?”
“没错。”拓也取出技术资料,递给宫路。“这是详细的规格参数。我相信以Game Arts的技术实力,一定能充分发挥这台主机的潜力。”
宫路认真翻看着资料,时不时点头。“色彩表现力、处理速度、内存容量……这些参数确实规格不低啊。”
“正因如此,”拓也直视宫路的眼睛,“我希望Game Arts能为新主机开发一款RPG或视觉小说类游戏。”
宫路放下资料,若有所思。“RPG的细腻剧情确实是我们的强项。但你知道,开发一款优质的RPG需要大量时间和资源。”
“世嘉愿意提供全面的技术支持。”拓也的语气坚定,“我们可以派技术人员协助你们熟悉新主机的开发环境,确保你们能够充分发挥其性能优势。”
宫路的眼神变得明亮起来。“如果能够突破现有主机的限制,我们确实有很多想法可以实现。更宏大的世界观、更细腻的角色塑造、更流畅的战斗系统……”
拓也微笑着补充:“以及更精美的画面和音效。我知道Game Arts一直以来都很注重游戏的视听体验。”
“没错。”宫路站起身,走到窗前。“我们一直希望能创造出一个真正沉浸式的幻想世界,让玩家在其中探索、冒险、成长。但现有的硬件总是限制了我们的想象力。”
拓也跟着站起来,来到宫路身边。“现在,这些限制将被打破。世嘉新主机将为你们提供一个展示才华的舞台。”
宫路转过身,眼中闪烁着创作者的热情。“我们已经有一个项目构思很久了,一个融合了东西方神话元素的奇幻RPG。如果能在新主机上实现,将会是一次突破性的尝试。”
“听起来很有吸引力。”拓也真诚地说,“我相信Game Arts能够创造出令人惊叹的作品。”
两人握手,达成合作意向。拓也心中又添一分喜悦,第二站也顺利完成。