第102章 网吧
- 重生2011:我们的游戏时代
- 咆哮的麦子
- 2173字
- 2025-06-05 22:27:14
2012年的夏天,来得比以往更热一些。
王智强约了几个高中时的死党,在老家县城最大的网吧“超时空”里碰头。
一进门,那股熟悉的、由泡面、香烟和汗水混合而成的“战地气息”扑面而来,让他瞬间找回了逝去的青春。
放眼望去,网吧里座无虚席。
“看来只能分开坐了,智强咱俩坐一块。飞子你们去那边吧。”
网吧屏幕上亮着的画面,与王智强记忆中那被《传奇》和《魔兽世界》统治的年代,有了些许不同。
最显眼的,莫过于一片暗黑风格的图标和血红色的界面。暴雪的《暗黑破坏神III》虽然国服尚未开启,但丝毫没有阻挡国内玩家的热情。
网吧里有不少屏幕,都在闪烁着野蛮人旋风斩的刀光和魔法师奥术能量的技能特效。
王智强甚至看到有个哥们儿,正对着屏幕上的英文界面,费劲地查着手机词典,翻着老外的攻略贴。在学校里考四级也没见有人这么用功的。
另一个占据绝对主流的,自然是腾讯代理的《英雄联盟》。
这款MOBA游戏凭借其公平的竞技环境和多样化的英雄,在2012年继续着迅猛的扩张势头。
此起彼伏的“德玛西亚!”和“Double Kill!”的音效,构成了网吧的背景声。
同样针锋相对的还有dota。
当然,腾讯旗下的另外两员老将也依旧坚挺。
《地下城与勇士》的横版格斗世界里,玩家们正为了暑期限定的夏日礼包而疯狂刷图;而《穿越火线》即将成为“一亿鼠标的梦想!”。
网易的经典IP《梦幻西游》和《大话西游》也凭借暑期活动吸引了不少新老玩家,占据着一席之地。
除此之外,一股浓郁的“武侠风”也正在兴起。
游戏蜗牛的《九阴真经》以其“真武侠”的理念在暑期公测,吸引了大批拥有江湖梦的玩家。
完美世界的《笑傲江湖》等作品也同样人气不俗。
王智强看了一圈,心中感慨。
如今的游戏市场,真是百花齐放。
但他也敏锐地发现,占据主流的,依旧是《暗黑破坏神III》、《英雄联盟》这些国外大作。
国产游戏,除了几款经典武侠和西游IP,想要突出重围,依旧任重道远。
就在这时,他看到网吧角落里,有几个年轻人并没有在玩电脑游戏,而是人手一部手机,聚精会神地戳着屏幕。
“快!反贼,集火主公!”
“我靠,你这把诸葛连弩也太神了!”
王智强凑过去一看,那熟悉的卡牌界面和武将立绘,正是《三国杀》移动版!
公测上线不过一周,黄凯为《三国杀》移动版砸下的血本,已经初见成效。
在市中心的商业街,穿着清凉的Showgirl向过往的年轻人派发着印有《三国杀》二维码的小扇子。
在大学城的快餐店里,学生们一边啃着汉堡,一边在手机上开“杀”。
在一些公司的茶水间,几个年轻白领趁着午休时间,也要来上一局,享受片刻的“摸鱼”时光。
《三国杀》移动版,真的火了。
边锋网络的会议室里,烟雾缭绕。
市场部总监正唾沫横飞地汇报着上线一周的辉煌战绩:
“黄总,我们的‘三路大军’势如破竹!地推团队已经覆盖全国五十个重点城市,线上广告的日均曝光量突破一亿次!各大媒体的口风也都在我们的掌控之中,‘《三国杀》移动版,情怀与创新并存’的调子已经深入人心!”
李友坐在一旁,看着那节节攀升的数据图表,脸上也露出了久违的笑容。
黄凯惬意地靠在老板椅上,享受着胜利的果实。
他笑着看向李友,调侃道:“李友啊,当初看你紧张那个‘游戏科学’,现在觉得怎么样?有的没的担心那么多干嘛?咱们《三国杀》一上市,简直没有对手啊!”
他顿了顿,“现在这个手游市场,能和我们竞争的太少了。大厂那些端游IP,很少有像我们这样,核心玩法几乎不用大改,就能直接搬到手机上的。至于那些小公司……”
黄凯不屑地撇撇嘴,“也就那个《捕鱼达人》还有《守卫萝卜》做的有点意思。不过,休闲游戏嘛,赚点小钱。那种小体量的项目,跟我们一比,不值一提!”
李友没有说话,只是默默地点了点头。
市场的数据是不会骗人的,《三国杀》移动版确实取得了如此美妙的的开局,这让他之前对《封神传说》的担忧,显得有些多余。
或许,自己真的高估了那个叫林西的年轻人?
就在《三国杀》的宣发团队将所有炮火对准主流市场,黄凯雇佣的口舌们忙着在各大媒体和社区为《三国杀》摇旗呐喊时,之前那些针对《封神传说》的负面舆论,因为无人“续费”,渐渐失去了热度。
这反而给了《封神传说》一个相对干净的传播空间。
在一些核心玩家聚集的论坛和QQ群里,“自来水”们开始发力。
“说《封神传说》是换皮的,你们真的玩过游戏吗?!”
“封神战棋的节奏和西游自走棋完全不一样好吗!一个是运营羁绊,一个是随从交换和英雄技能的博弈,核心玩法根本不同!”
甚至,一个名为“硬核游戏玩家大狗”的UP主,发布了一个名为《被黑稿淹没的宝藏?<封神传说>全模式深度体验报告!》的视频。
视频里,他没有用任何煽情的语言,只是冷静而客观地,将《封神传说》目前已开放的“封神战棋”、“对战模式”和“剧情模式”的玩法,逐一进行了细致的拆解和演示。
“……所以,大家可以看到,‘封神战棋’本质上是一款节奏更快的类自走棋。
而这个‘对战模式’,则更接近于《万智牌》和《游戏王》,需要玩家自己构筑卡组,通过法术牌和神将牌的配合,来击败对手。它的策略深度,远非自走棋可比。”
“至于这个‘剧情模式’,更是让我惊喜。它不仅仅是简单的PVE推图,每一关都设计了独特的挑战和谜题,甚至还有一些Roguelike元素。更重要的是,它和CG里那个‘封神大战’的故事是紧密相连的。”
视频的最后,大狗总结道:“一款游戏,内置了三种截然不同却又相互关联的核心玩法,并且每一种都做得可圈可点。如果这也叫‘换皮’和‘江郎才尽’,那我希望国产游戏圈里,这样的‘江郎’能再多一些。”