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HTC Vive VR游戏开发实战

胡良云
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计算机网络游戏10.1万字

更新时间:2020-11-28 18:32:19 最新章节:附件4

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书籍简介

本书是目前HTCVive在VR开发方面解析最为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零开始,只要坚持学习,就可以开发出VR游戏应用。本书以HTCViveVR游戏开发实例教学为主线,循序渐进地介绍针对HTCVive设备在VR游戏开发方面的整套流程。第1章从零开始引导读者了解什么是VR,以及HTCVive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏开发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTCVive开发最重要的插件SteamVR——开发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR打僵尸游戏。第5章重点介绍SteamVRUnityToolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏开发中,将各种功能实践到游戏开发中去,实现从理论到实践的过渡。最后,附录中给出参考文献和学习资料分享。本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
品牌:清华大学
上架时间:2017-04-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

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